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在愤怒之后,Bungie承诺做得更好,为命运制定计划2

更新时间:2019-10-10 10:37

在今天冗长的博客文章中,Bungie概述了Destiny 2的未来内容计划,包括新的武器级别,玩家与玩家战斗的私人比赛,以及对,冒险和失落的部门的更好奖励。

归于Destiny开发团队并由导演Luke ith和Chris Barrett介绍的博客文章是在Destiny 2社区数周的愤怒之后发布的,并提供了大量具体细节,说明将要发生什么以及何时发生将要到达。 我们知道,当与开发团队没有足够的对话时,这令人沮丧, 该对写道。 你有我们的承诺,我们将在未来做得更好。史密斯和巴雷特也解决了广泛的粉丝投诉,即Destiny 2的最后阶段让他们感到冷淡,表明他们同情与那些想念磨难的人。 继续前进,Destiny 2 发布后的游戏系统,能和更新正在专门设计,专注于支持那些希望Destiny成为他们的爱好的玩家 C他们回归的游戏,以及友谊游戏made他们写道, 他们写道。 我们希望Destiny成为适合您生活的游戏,为您提供登录和与朋友,部落和家人一起玩耍的理由。我们希望Destiny成为您想成为其中一员的世界。

一些新能将于12月5日推出,推出即将推出的可下载内容Curse of Osiris,其他人将会去生活在12月12日,还有一些将在1月份上市。

一个新的增加将是 Masterwork 武器,工作室说将有 stat,随机,可滚动统计奖金,独特项目工具提示和项目详情屏幕。

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这些基本上是传奇紫色武器的精英版本,Bungie说你可以升级

目前对Masterworks的传奇人物或只是在野外发现它们。 ( 九武器的逃避和试炼将很有可能成为Masterworks. )

Bungie还将装甲饰品添加为化妆品定制的更永久版本,允许玩家进行装扮他们的角色装备而不用担心使用着色器。

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Xur将再次开始销售三枚硬币 - 这次是一个更简单的版本,Bungie说 很好作为一个名为Fated Engram的项目,变成你目前不拥有的异国情调。

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一个更好的表情界面正在途中,允许 玩具装备Salty,所有的辣味拉面,六射手和翻转都在同一时间。

Bungie说它优先考虑私人比赛,并在2018年推出PvP。我们已经知道私人比赛即将到来,但是这是我们第一次听说排名模式。排名靠前的PVP很容易成为铁杆竞争对手最需要的能。

备受争议的XP系统将再次被改变。 我们已经看到,每个级别值新调整的160K XP意味着某些活动的调整速度太慢,我们已经开始收集数据并重新校准XP获得率以尽快改进它们.

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Bungie的博客文章中还有其他细节,但最值得注意的是工作室承认其沟通问题并承诺做得更好:

未来

展望未来,我们计划尽可能公开和频繁地继续此对话。这将是一个持续的过程,但我们致力于这一过程。

本周我们将发布Bungie Podcast的新一集,我们将在目前的Destiny 2状态中发声,我们如何思考我们的沟通挑战,以及如何在野外更新游戏。您将能够在Apple和

Android设备上收听。

感谢您的参与,感受您对Destiny 2体验的热情,以及与我们合作,因为我们希望不断改进我们的游戏和工作室沟通。

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